Character Artist - Confirmé - Game Industry
Please note that the current job offer is only available in French.
We usually respond within a month
Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L’équipe est composée d’environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu (2022) et Rematch (2025). Notre prochain projet est en cours de production.
Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.

DESCRIPTION DU POSTE
Nous sommes à la recherche d'un.e Character Artist - Confirmé pour notre projet Rematch. Vous serez sous la supervision du Associate Lead Character Artist.
L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 2 personnes de tous niveaux de séniorité. Vous interagirez principalement avec les équipes Artistiques.
Vos responsabilités principales seront :
- Production d'assets pour la customisation du jeu Rematch
- Maintien d'un style artistique uniforme et cohérent sur l'ensemble du projet pour respecter la DA
- Sculpting / Modelling, Retopology, UV layout, texturing
- Intégration des assets dans le moteur
- Collaborer avec les différents départements (Concept/rigging/animation)
PROFIL RECHERCHÉ
Nous recherchons les compétences suivantes :
- Facultés d'adaptation et de prise d'initiative
- 2 ans d'expérience minimum sur un poste de Character Artist ou similaire
- Connaissances étendues de l'anatomie humaine et du sculpt de vêtement
- Grande sensibilité pour les DA stylisées
- Bonne compréhension des pipelines de production de jeux vidéo et des contraintes temps réel
- Capacité à travailler de manière autonome, itérer suite au feedback, travailler en équipe
- Capacité à être proactif, prioriser ses tâches et communiquer à ce sujet
- Maitrise de ZBrush, 3DsMax et Substance Painter dans le cadre d'une production de jeu vidéo
- Maitrise de l'anglais écrit
Les compétences suivantes sont appréciées :
- Expérience préalable d'Unreal Engine 4/5
- Connaissances sur des aspects techniques (ie: shader, Substance Designer, Python, etc...)
Il n’est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés.
INFORMATIONS ADDITIONNELLES
Poste à pourvoir en CDI dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons un ensemble d'avantages salariaux que vous pourrez trouver en détail ici : https://careers.sloclap.com/pages/studio
D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.)
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire.
Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.
- Locations
- Studio
- Remote status
- Hybrid
- Employment type
- Full-time