Lead VFX Artist
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Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L’équipe est composée d’environ 130 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé trois projets : Absolver (2017), Sifu (2022) et Rematch (2025). Notre prochain projet est en cours de production.
Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.

DESCRIPTION DU POSTE
Nous sommes à la recherche d'un.e Lead VFX pour notre projet Rematch, qui aura pour principales missions une partie du management de l’équipe VFX sous la supervision du lead et la création d'effets spéciaux et de leur intégration dans le moteur (UE5).
L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 5 personnes de tous niveaux de séniorité. Vous interagirez principalement avec les équipes Art et Game Design.
La mission principale de l'équipe VFX est d'accompagner les équipes Art et Game Design afin de proposer des feedbacks visuels et effets spéciaux pertinent au sein du projet.
Vos responsabilités principales seront :
Superviser et être responsable de la qualité du travail fourni par l'équipe et fixer les normes d'excellence.
Fournir des conseils techniques à votre équipe.
Fournir le soutien nécessaire pour tous les aspects du processus VFX, de la mise en place à la production et au dépannage.
Construisez et maintenez une équipe VFX saine. Définissez une vision claire, fournissez des retours d'information cohérents et instaurez la confiance.
Encourager et améliorer les rituels au sein de votre équipe afin de favoriser la livraison d'un travail de haute qualité et de permettre une croissance efficace de votre équipe.
Rechercher avec vigilance des solutions créatives et efficaces pour éliminer les problèmes complexes.
Collaborer avec l’équipe artistique ainsi que l’équipe design afin de créer des effets de tous types (enviro, armes, pouvoirs, post process, feedback gameplay.)
Être responsable de toute la création de vos effets, du design à l'intégration finale, en incluant l’optimisation et le debug.
Garantir le suivi des chantiers et accompagner les collaborateurs de l'équipe VFX.
Garantir la cohérence artistique des effets spéciaux du projet.
Maintenir un style artistique uniforme et cohérent sur l'ensemble du projet pour respecter la direction artistique.
PROFIL RECHERCHÉ
Nous recherchons les compétences suivantes :
5 ans d'expérience minimum sur un poste de VFX ou similaire.
Expérience en gestion d'équipe et en mentorat.
Expérience dans la création d'effets visuels stylisés en temps réel de haute qualité.
Compréhension approfondies des pipelines de production de jeux vidéo, des contraintes temps réel et des contraintes techniques liées aux effets spéciaux.
Capacité à faire preuve de conciliation, d’écoute et de patience.
Capacité à travailler en équipe et dans un environnement en constante évolution.
Bonne capacité d’organisation et de gestion de différents sujets en totale autonomie.
Regard critique sur le rythme, la couleur, et l’attention du détail.
Capacité de prendre en compte les feedbacks et forte proactivité.
Grande sensibilité pour les directions artistiques stylisées.
Logiciels à maitriser :
Maîtrise d’UE5 et de ses outils (Blueprint, Material Editor, Niagara).
Connaissances approfondies des standard de l’industrie du jeux vidéo et de ses outils (Unreal Engine, Niagara, Adobe Creative Suite, Autodesk, Blender).
Les compétences suivantes sont appréciées :
Intérêt pour la veille graphique et technologique.
Expérience en production de jeux vidéo en ligne/service.
Expérience dans le développement de matériaux et de logiques au sein de moteurs de jeux modernes (Unreal, Unity, etc.).
Vaste expérience de la collaboration avec d'autres disciplines artistiques, travaillant de bout en bout à la production.
Maîtrise de la conception d'effets visuels pour des contenus thématiques et cosmétiques, avec la capacité de former et d'articuler des idées créatives réfléchies.
Expérience des outils : avoir travaillé avec plusieurs outils, pipelines et moteurs de jeux.
Il n’est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés.
INFORMATIONS ADDITIONNELLES
Poste à pourvoir en CDI dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons un ensemble d'avantages salariaux que vous pourrez trouver en détail ici : https://careers.sloclap.com/pages/studio
D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.)
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire.
Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris.
Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.
- Department
- VFX
- Locations
- Studio
- Remote status
- Hybrid
- Employment type
- Full-time